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MCP
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Blenderを触ったことがないまま、Claude Code+Blender MCPで3Dの箱庭を作ってみた
Blender未経験・3Dモデリング経験ゼロの状態から、Claude CodeとBlender MCPへの指示で3Dモデルを作り、Three.js上を歩いて触れる箱庭まで制作。実際に試して感じた驚きと、見た目の難しさをまとめます。
AIに昨日の失敗を忘れさせないためのMCPを作った
Claude CodeやCodexなど複数のAIで、同じ問題の試行錯誤・失敗・発見・修正・検証状態を引き継ぐMCP「AI Problem-Solving Memory」を作った。実環境でどこまで動いたのか、そしてまだ分からないことをまとめる。
Claude Codeを便利にしたくてMCPを探したら、「MCPを増やす」が正解じゃなかった話
Claude Codeをもっと便利にしたくてMCPを調べた結果、Playwright CLI + SkillsとCloudflare API MCPを選んだ。実際に導入・運用して分かった使い分けをまとめる。
Projects
AI Problem-Solving Memory
人間があとで読むメモではなく、別のAIがあとから同じ問題の続きを安全に始められるように、試行錯誤・失敗・発見・修正・検証状態を同じProblemとして残すMCPサーバー。Claude CodeやCodexで同じProblemの継続を実環境で確認しています。
Labs
作り直した変な小島
平らな緑の円盤だった「AIが作った変な小島」に、木・岩・草・小道・滝・遠くの浮島を足して作り直した2回目。変なものも7つに増えました。前の島と見比べられます。
AIが作った変な小島
Claude CodeとBlender MCPで3Dアセットを作り、Three.jsの小さな島へ少しずつ組み込んでいく実験。一人称で歩き回って、変なものを探せます。